Cambios en dota 2 febrero 2018

INTERFAZ DE USUARIO
o Las páginas de carga de héroe ahora muestran qué mejoras de cetro tiene ese héroe
o Los talentos ahora pueden mostrar información sobre herramientas presionando Alt
o Cualquiera en una fiesta ahora puede invitar a otros jugadores directamente
o Encomienda ahora proporciona una notificación al jugador que incluye tu nombre
o Ahora se pueden hacer ping a las runas a través del Minimapa
o Los íconos de habilidad ahora muestran una superposición de progreso para los puntos de reparto una vez que se presiona el botón
o Los edificios ahora muestran un efecto al ser golpeados bajo protección de puerta trasera
o Se agregó una vista espectacular para Escanear y Glifo
o Se corrigieron varios problemas de desconexión que afectaban a los juegos personalizados
o Latencia de entrada mejorada para máquinas de gama baja
o La información sobre herramientas de la unidad ahora muestra la resistencia del estado
o Las estadísticas del juego Lifetime y Recent ya no se muestran a los no amigos

 

o Se agregó una opción para llevar adelante Dota 2 cuando se inicia la partida y cuando comienza la fase de selección
o Se agregó una opción para llevar Dota 2 hacia adelante cuando un juego está sin pausar
o Se agregó soporte Alt-click al sol / luna para indicar cuánto tiempo queda en día / noche
o Se agregaron las siguientes nuevas estadísticas promedio al perfil: Tasa de ganancia neta / promedio / Promedio de daño infligido / Promedio de curación
o Sosteniendo Alt ahora muestra Sentry Ward AoE
o Desmontar ahora está permitido mientras está muerto
o La información sobre herramientas de la unidad ahora muestra la velocidad de movimiento (Base + bonificación)
o Tomes consumidos ahora aparecen en la pantalla del juego posterior
o Las habilidades ahora pueden ser niveladas durante una pausa
o Las habilidades ahora se pueden hacer clic Alt en una pausa
o Comprar elementos mientras está muerto irá directamente a su inventario, en lugar de al escondite
o Se agregó una nueva característica de back-end para poder desactivar inmediatamente un héroe (en el caso de exploits mientras se procesa una solución)
o Recuentos de carga agregados a alertas de artículos (por ejemplo, botella, varita)
o Alt-clic en combos Observer / Sentry ahora enumera los montos de cada uno
o Alt-clic en mejoras temporales (como Rubick’s Spell Steal) ahora dice cuánto tiempo queda
o Actualizar los estados activos del botón de mensajería ahora se han reemplazado con el tiempo de actualización automática
o El jugador resaltado en la pestaña Watch siempre será el mejor profesional de rango de clasificación, si existe uno en el partido
o Los jugadores profesionales ahora tienen un indicador junto a su nombre en el panel de detalles del juego de la pantalla Mirar
o El cuadro de diálogo Aceptar / Rechazar parte ahora admite entrar / escapar
o Mejor rendimiento de UI
o Cuando regrese a la base con sus artículos después de no poder entregar debido a la muerte, el Mensajero ahora los pondrá de vuelta en su escondite
o Los Wards ya no se combinarán de dos fuentes diferentes de jugadores (anteriormente ocurría cuando había una combinación de observador / centinela en un solo tragamonedas)
o Se ha solucionado el problema al hacer clic Alt y hacer clic en un elemento del servicio de mensajería que indica que está listo en lugar de en el servicio de mensajería.
o Se ha solucionado el problema al hacer clic con el botón Alt y hacer clic en un elemento de la mochila
o al hacer clic Alt en Dagon / Necro ahora dice qué nivel es
o Desmontaje ahora está permitido cuando un artículo está en el escondite
o Alt-clic en elementos y habilidades ahora funciona para héroes aliados
o Ahora, los buffs que hacen clic alto funcionan en héroes, unidades y edificios tanto para los Aliados como para los enemigos.
o Se agregó soporte Color Blind para Power Treads (incluido el color del icono de Agility para que coincida)
o El icono de la barra de tareas ahora parpadea en el prejuego y cuando comienza el juego
o El icono de la barra de tareas ahora parpadea al recibir una invitación a una fiesta
o Se agregaron ranuras cosméticas adicionales para los siguientes héroes: Arc Warden, Monkey King, Troll Warlord y Viper.
o Se corrigieron varias inconsistencias con los comportamientos AFK y Abandonar
o Solucionado el hecho de no poder vender artículos para los que abandonaron

o Se agregó soporte para Alt-clic en el servicio de mensajería mientras estaba muerto para mostrar el tiempo de reaparición
o Reducción del tiempo de AFK de 6 minutos a 5 minutos
o Se corrigió un error por el cual las unidades convocadas de jugadores abandonados / AFK’d no podían ser controladas por sus compañeros de equipo.
o Pings de entrenador fijos y dibujos de mapa no vistos por su grupo
o Icono de chat de Coach fijo
o Los entrenadores fijos han roto la pantalla de selección de héroe
o Los elementos ahora se combinan de forma inmediata cuando mueres (y no reencarnando), en lugar de esperar hasta que vuelvas a aparecer
o Se corrigieron las imprecisiones menores del minimapa

o Al hacer clic en los elementos con cargos de carga ahora se imprime el número de cargos (por ejemplo, Urna de sombras, botella, varita)
o Al hacer clic en elementos apilables, ahora se imprime la cantidad de pila (por ejemplo, Wards, Tangoes, Teleport Scrolls)
o Se arregló la imposibilidad de ver las invitaciones de amigos que has silenciado
o Corregido el primer seguidor de muerte de sangre siendo incorrecto
o Se corrigió el último estado de la barra superior que no muestra maná si muere sin maná (pero tendría suficiente después de reaparecer)
o Ability Draft: se corrigió un error que causaba que los pings de la habilidad no funcionaran de manera confiable
o Ability Draft: Se corrigieron los problemas con Infernal Blade que causaba múltiples procs de habilidades con ataques de gatillo como Swashbuckle.
o Nueva lista de héroes ahora permite a todos los héroes que no tienen una calificación de complejidad de 3 diamantes
o Los observadores y los centinelas están ahora en espacios de elementos separados durante la fase de estrategia
o Configuraciones de héroe predeterminadas actualizadas
o Se corrigió un error donde a veces los juegos sin clasificar mostraban medallas clasificadas en la pantalla posterior al juego
o Se corrigió que Oracle no estaba trabajando en el Taller
o La información sobre herramientas de ayuda de Atributos ahora muestra las bonificaciones extra que los héroes reciben de sus atributos principales
o Actualización de los iconos buff perdidos en las auras de la torre
o Se corrigió un error donde las unidades convocadas no estaban hablando
o Se corrigió un error en el que la lista de amigos se ordenaba por nombre de persona y no por apodo
o Se agregó una convar para permitir que el micrófono no se silenciara cuando se selecciona
o Se reparó un caso en el que el cursor del mouse podría estar atascado después de alt + tabbing
o Mayor densidad de malla y pequeñas actualizaciones de texturas en QoP y WR
o Se corrigió un error de transmisión donde mantener seleccionado para seguir al héroe no funcionaba correctamente
o Agregó VO a la carga de héroe de Terrorblade
o Se corrigió el hecho de que no se podía saltar a un héroe rápidamente mientras se arrastraba durante la transmisión

JUEGO

o Al acceder al rango de la tienda, ahora se borran los tiempos de espera de cambio de elementos de la mochila
o Corregida la Esfera de Linken proporcionando 5 HP de regeneración en lugar de la cantidad mostrada de 5.5
o Se ha corregido el talento de Alma Colectora que reducía el tiempo de reutilización en 5 segundos en lugar de los 6 mostrados
o Se corrigieron muchos tooltips desactualizados
o El umbral de daño de Echo Stomp de Elder fijo no funciona correctamente
o El talento de retorno de daño de Caparazón con pinchos fijo no funciona correctamente
o Corrigió el misil de aproximación tomando un golpe extra de lo que pretendía matar
o Mejora de la precisión del efecto visual para Shrapnel
o Se agregó un efecto visual aliado para indicar qué unidad es el objetivo para Snowball de Tusk
o Se agregó efecto visual para el buff Death Pact

o Prueba de fe fija que no puede orientar a los antiguos
o Corregida la ubicación de los lobos Lycan cuando se actualizó con el talento
o Fuente de daño de Power Cogs fijo
o Corrupción fija que da escalofríos neutros movimiento en fase permanente
o Proyectil fijo de Cetro de Puntería que no se puede cerrar
o Miedo fijo que no afecta las unidades primarias de división correctamente
o Se agregó un contador de pulido de Trastorno Psionico
o Se corrigieron varios proyectiles de visión que bloqueaban el desarrollo de arrastre neutro cuando se movía sobre la caja de generación
o Se corrigieron algunos casos excepcionales en los que los artículos no se combinarían al llegar del servicio de mensajería.
o Curado fijo de la curación del vaso de oxígeno a través de la explosión de hielo
o Barco de espíritu fijo que atraviesa varias habilidades de bloqueo de daño

o Familiars fijos no obtienen Grave Chill buff si se lanzan mientras están en Stone Form
o La ilusión no orientable del Espíritu vengativo ya no aparece en el minimapa
o Se arregló una regresión del orbe de refresco de Dream Coil
o Fixed Shackleshot with Status Resistance
o Fixed Prophet de la Naturaleza Greater Treants no obtiene la bonificación adecuada del talento
o Se corrigió la interacción de Shiva’s Guard con la resistencia de estado
o Fixed Strafe disjuntando proyectiles aliados
o Fixed Strafe disjoint no funciona con Bedlam y Marksmanship Sceptre
o La penitencia ahora funciona como un proyectil apropiado
o Se corrigieron los problemas con Netherstike con resistencia al estado
o Corregido el error visual con el buff Holy Persuasion siendo dispellable
o Se corrigió el daño de Foco de Fuego que funciona incorrectamente en el primer golpe después de cambiar los objetivos
o Se corrigió el talento de Focus Fire Bash trabajando en objetivos no primarios
o Se corrigieron casos excepcionales en los que Javelin a veces se procesaba en edificios
o Claves heredadas Troll Warlord Fervor heredadas
o Claves heredadas de Morphling fijas
o Ability Draft: Se agregó soporte para el intercambio de Nether de Vengeful Spirit
o Se corrigió un error visual al intentar colocar un pabellón
o Se corrigió información estadística incorrecta sobre Necronomicon
o Los efectos Fixed Punch de Fixed Tusk no se destruyen de forma confiable cuando Rubick roba el hechizo
o Se han solucionado los proyectiles falsos (como Phantom Lancer o Naga Siren) que causan el consumo de cargas Strafe
o El canal de iluminación fija no funciona correctamente con la opción Canal Requiere Parada
o Clave heredada de Courier Shield fija
o Efectos visuales del recipiente de alcohol fijo que se quedan después de disiparse La estampida fija no funciona correctamente con Monkey King
o Se corrigieron varios errores relacionados con el modificador de rango de ataque
o Se corrigieron algunos errores de mensajería mientras se llevaba la botella
o Talento fijo de nivel 25 de espíritu de tormenta que crea remanentes adicionales cuando es experto durante la iluminación de la bola
o Aura de tempestad fija con resistencia de estado
o El rango de tracción de la correa fija se rompe prematuramente al usar bonos de rango de lanzamiento
o canalización de interrupción de conmutación de campo nulo fijo
o Talento de ataque adaptativo fijo ignorando las bonificaciones de rango de lanzamiento
o Se corrigió a Rubick usando Strafe, lo que le hizo esquivar su propio Spell Steal.
o El talento de campo nulo fijo no surtía efecto hasta que se alteró
o Se corrigió la mejora de Treant Overgrowth Scepter y se sigue aplicando el efecto de cetro después de soltar el elemento
o Corregida la Esfera de Linken entrando en enfriamiento si el Misil de Homing te golpea mientras te vuelven loco
o Se corrigió la demora entre intervalos de Pit of Malice que se veían afectados por la resistencia del estado
o Error visual fijo de Flak Cannon que muestra proyectiles no primarios como portadores de efectos de proceso como Skadi y Desolator
o Se corrigió el talento de Dagger sofocante ignorando las bonificaciones de rango de lanzamiento
o Se corrigió el mal funcionamiento de la Fiebre Química cuando se refrescaba el beneficio de la Fiebre Química
o Se corrigió la ilusión de Rubick copiando el estado incorrecto del campo nulo.
o Se corrigió la duración de la visión de bola de nieve que se ve afectada por la resistencia del estado
o Mejor comportamiento del robot para elegir carriles
o Una lógica mejorada para los robots que eligen pasar torres pasadas por runas
o Cazador fijo en la noche vs minas
o Se corrigieron ciertos elementos como el Ripper’s Reel for Pudge que se puede ver mientras está hexagonal.
o Resistencia de estado fijo que reduce la desventaja de tiempo de espera de Rolling Thunder
o Juegos personalizados: los complementos pueden buscar jugadores en ralentí de AFK / Fountain configurando “CheckAFKPlayers” “1” en su addoninfo.txt
o Juegos personalizados: los complementos pueden agregar la clave “PenaltiesEnabled” a las penalizaciones habilitadas en sus juegos personalizados.
o Juegos personalizados: función Lua añadida GetDedicatedServerKey (versión) que permite a los autores obtener acceso a una cadena de clave privada en servidores dedicados que los jugadores no pueden ver, pero que el servidor puede incluir en las solicitudes HTTP para verificar que la solicitud sea segura.
o Desactivado la capacidad de utilizar la consola de JavaScript de Panorama para cambiar la configuración protegida mientras se juegan juegos normales de Dota.
o Turbo: los artículos continuarán entregando si el inventario está lleno pero los artículos se apilarán
o Turbo: buffers de mensajería fijos siendo purgables
o ARDM: Coro de Aghanim consumido fijo que proporciona valores de salud y maná más antiguos.
o ARDM: el componente fijo de visión nocturna Moon Shard consumido no funciona correctamente para los héroes que reaparecen, Tempest Double y Spirit Bear

GAMEPLAY PATCH 7.08

GENERAL CHANGES

  • Wards now require a constant 2 hits to kill (both Observer and Sentry Wards)
  • Tier 1 Tower armor aura increased from 1 to 2
  • Bounty Runes: Base XP reduced from 25 to 0
  • Bounty Runes: Gold Growth increased from 2/min to 4/min
  • Roshan now has 25% Status Resistance
  • All Pick: Drafting time per hero selection reduced from 30 to 25 seconds

ITEM CHANGES

AEON DISK:

  • Health threshold reduced from 80% to 70%

BATTLE FURY:

  • Creep Bonus damage reduced from 60% to 50%
  • Creep Bonus no longer works with illusions

BLACK KING BAR:

  • Cooldown rescaled from 80/75/70/65/60/55 to 70

BLINK DAGGER:

  • Cooldown increased from 12 to 14

ENCHANTED MANGO:

  • Mana restore increased from 150 to 175

FAERIE FIRE:

  • Heal increased from 75 to 85

FORCE STAFF:

  • Time it takes for the full distance to be traveled increased from 0.4 to 0.5

HURRICANE PIKE:

  • Time it takes for the full distance to be traveled increased from 0.4 to 0.5
  • Cooldown increased from 18 to 23

METEOR HAMMER:

  • Cooldown reduced from 40 to 28

SOUL RING:

  • Recipe increased from 185 to 200

SPIRIT VESSEL:

  • Recipe cost increased from 600 to 750



HERO CHANGES

ALCHEMIST:

  • Chemical Rage base attack time improved from 1.4/1.2/1.0 to 1.3/1.15/1.0
  • Level 10 Talent increased from -5s Unstable Concoction Cooldown to -8s
  • Level 15 Talent increased from +350 Health to +400
  • Level 20 Talent increased from +360 Unstable Concoction to +400

EMBER SPIRIT:

  • Sleight of Fist Hero Damage increased from 20/40/60/80 to 25/50/75/100

ENCHANTRESS:

  • Base damage reduced by 3

JAKIRO:

  • Reduced attack backswing from 0.5 to 0.3

JUGGERNAUT:

  • Blade Dance damage reduced from 200% to 180%

LESHRAC:

  • Split Earth manacost reduced from 100/125/140/160 to 80/100/120/140

LINA:

  • Base intelligence increased by 3
  • Base damage random variance reduced from 18 min/max damage spread to 12

LION:

  • Mana Drain now slows the target by 14/16/18/20%

LYCAN:

  • Shapeshift cooldown increased from 120/90/60 to 130/105/80
  • Base armor reduced by 1

MEDUSA:

  • Medusa: Mystic Snake cast range reduced from 800 to 700
  • Medusa: Level 10 Talent increased from 12% Evasion to 15%
  • Medusa: Level 15 Talent increased from +15% Mystic Snake Mana Steal to +20%
  • Medusa: Level 20 Talent reduced from +800 Mana to +700

MORPHLING:

  • Morph cast range increased from 600 to 1000
  • Morph manacost reduced from 75/100/125 to 50
  • Morph Replicate cast point removed

NATURE’S PROPHET:

  • Wrath of Nature cooldown reduced from 90/75/60 to 70/65/60

OMNIKNIGHT:

  • Degen Aura range reduced from 300 to 275
  • Purification cast range reduced from 450 to 400

ORACLE:

  • Fortune’s End manacost reduced from 110 to 75

PANGOLIER:

  • Rolling Thunder cooldown increased from 50/45/40 to 70/65/60

PUDGE:

  • Rot slow rescaled from 30% to 20/24/28/32%

PUGNA:

  • Level 15 Talent increased from +1 Nether Ward Health to +2
  • Life Drain damage increased from 150/200/250 to 150/225/300 (Scepter now only removes cooldown)

SHADOW FIEND:

  • Necromastry max souls reduced from 18/24/30/36 to 12/20/28/36

SHADOW SHAMAN:

  • Ether Shock cooldown increased from 8 to 14/12/10/8
  • Shackles total damage reduced from 120/200/280/360 to 60/160/260/360

TINKER:

  • Base movement speed reduced from 305 to 290

TINY:

  • Toss cooldown increased from 8 to 11

TUSK:

  • Snowball can no longer be cast while rooted

WINDRANGER:

  • Windrun manacost reduced from 60 to 50
  • Level 20 Talent changed from +1 Shackleshot Target to +0.5s Shackleshot Duration
  • Level 25 Talent from +30% Ministun Focus Fire to +35%
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